Подготовка инженеров-геймдизайнеров на кафедре «Информационные технологии»
На кафедре «Информационные технологии» во время защиты курсовых проектов по дисциплине «Программирование графики и звука» состоялся конкурс разработанных студентами игр. Разработка велась для ОС Windows с использованием DirectX (эта библиотека предоставляет средства не только 3D графики для визуализации игровой сцены, но и 2D, работы со звуком, с клавиатурой и мышью или игровыми контроллерами). Жанры игр были различны: от экономических симуляторов до «защита башни» и шутер.