Мастер-класс, по игровому движку Unreal Engine (отчет)
Кафедрой «Информационные технологии», 8 мая был проведен мастер-класс по созданию 2D-платформера на основе игрового движка Unity
, а 22 мая мастер-класс был посвящен созданию 3D-шутера на основе Unreal Engine.